PIXCOMP STUDIO / PROYECTOS

Quickster.

Un estudio de animación 2D en el navegador para convertir dibujos en movimiento y llevar una idea desde el primer trazo hasta un video o una publicación web.

Quickster, herramienta de animación 2D creada por Pixcomp.
Quickster, herramienta de animación 2D creada por Pixcomp.
EstadoVersión pública en desarrollo
PlataformaNavegador web
Salida actualMP4 y web

Probar Quickster ↗

Dibujar y construir una escena

Quickster reúne herramientas para dibujar y editar vectores: selección y nodos, lápiz, línea, óvalo, rectángulo, polígono, texto, pincel, relleno, cuentagotas y borrador. Cada elemento puede organizarse en capas y escenas para separar personajes, fondos y objetos antes de animarlos.

Animar cuadro por cuadro o con interpolaciones

La línea de tiempo permite crear fotogramas y claves, controlar la velocidad de reproducción, activar un ciclo y comparar poses con piel de cebolla. La interpolación clásica calcula cambios de posición, escala, rotación y opacidad entre dos momentos, con controles de aceleración para ajustar el movimiento.

Editor de Quickster con una animación y su interpolación clásica de movimiento.
Editor de Quickster con una animación y su interpolación clásica de movimiento.

Guardar, exportar y continuar

Los proyectos se guardan y abren localmente con el formato editable .pxq. La versión actual también permite exportar el resultado como video MP4 o como una animación web, además de guardar imágenes del trabajo. Así es posible continuar editando el archivo fuente y producir una versión lista para compartir.

Aprender animación desde el navegador

Queremos preparar tutoriales para que pequeños y adultos empiecen con ejercicios claros: una pelota que rebota, una figura que cambia de tamaño, un personaje separado en capas o una escena breve lista para exportarse. La meta es explicar la relación entre dibujo, tiempo y movimiento mientras cada persona crea algo propio.

Un proyecto que queremos abrir a la comunidad

Pixcomp planea publicar Quickster próximamente como proyecto de código abierto y preparar un espacio para compartir animaciones. El repositorio, la licencia, las cuentas y la galería todavía no están disponibles; anunciaremos cada parte cuando esté lista.

Disponible ahora y próximo dominio

La herramienta puede probarse en quickster.pixcomp.com. Más adelante tendrá un dominio propio; mantendremos el acceso actual hasta que la nueva dirección esté preparada.

Privacidad y archivos locales

La versión consultada trabaja con archivos que cada persona decide guardar o abrir en su dispositivo. Quickster no ofrece todavía cuentas ni un espacio público de creaciones. Antes de habilitar perfiles, cargas o publicaciones comunitarias, documentaremos sus reglas y actualizaremos el aviso de privacidad.

La bitácora de desarrollo de Quickster recorre las primeras versiones funcionales y las decisiones que llevaron al editor actual.

Fuente: Quickster, versión pública consultada el 23 de octubre de 2026. Consulta editorial: 23 de octubre de 2026.